<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>wow-legend.ucoz.ua</title>
		<link>http://wow-legend.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2009 12:14:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wow-legend.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новый сервер!</title>
			<description>&lt;P&gt;Открылся хороший новый PVP/PVE сервер wow 2.4.3!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Регатся тут-  http://wow-away.my1.ru/ &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Реалмлист-80.251.157.75&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Рейты х25,онлайн растёт с каждым днём!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Заходите-не пожалеете!!!&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Открылся хороший новый PVP/PVE сервер wow 2.4.3!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Регатся тут-  http://wow-away.my1.ru/ &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Реалмлист-80.251.157.75&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Рейты х25,онлайн растёт с каждым днём!&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Заходите-не пожалеете!!!&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-06-25-45</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-06-25-45</guid>
			<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 12:14:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ностальгия геймеров</title>
			<description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/52450.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s52450.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;История простого геймера.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt; 4 года прошло с тех пор, как я покинул ряды линеечников и переместил своё виртуальное тело в игру World of warcraft. Поначалу, как каждого игрока лайнэйджа, переметнувшегося в ряды конкурентноспособных игр, меня жутко пугала отвратительная мультяшная графика (ну, невозможно сравнивать тёмную эльфийку линейки и ночную эльфийку вовки, язык просто не поворачивается), но годы сказали своё, и я привык. Пр...</description>
			<content:encoded>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/52450.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s52450.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face=&quot;Arial Black&quot;&gt;История простого геймера.&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt; 4 года прошло с тех пор, как я покинул ряды линеечников и переместил своё виртуальное тело в игру World of warcraft. Поначалу, как каждого игрока лайнэйджа, переметнувшегося в ряды конкурентноспособных игр, меня жутко пугала отвратительная мультяшная графика (ну, невозможно сравнивать тёмную эльфийку линейки и ночную эльфийку вовки, язык просто не поворачивается), но годы сказали своё, и я привык. Привык я и к тому, что просто долбануть ближайшего встречного-поперечного не получается, а надо искать во-первых лютых врагов из стаи зелёных и рогатых (да, да, я начал играть за альянс), а во-вторых ещё и находиться на ПвП сервере. Вторую мудрость я уяснил после того, как, наконец-то, отыскав злобного врага в окрестностях нелюбимого Darkshire, я долго шлёпал по клавиатуре в надежде хоть 1 очко жизни отбить, но увы. Таурен-охотник со мной не разговаривать, не воевать не пожелал, а так дальше и стоял в 20 шагах от этого ушлого села и равнодушно наблюдал за происходящим. Обрушив гневную речь в первый канал местного чата, я узнал о себе много нового, но нашлись и добрые люди (гномы, дворфы и эльфы), которые объяснили заблудшему сыну суть поединков. Хочешь, дескать, мяса — иди в БГ. Страшное, доложу вам, это слово — БГ. Бегая по Stormwind в поисках этого загодочного термина «БГ» (писать в общий канал желания у меня после радио Darkshire как-то не возникло), я раз 20 сталкивался с мальчиком, который продаёт белую кошечку (которая сейчас на базаре стоит 3-4 сотни), столько же раз заходил в церковь, в парк, но вот почему-то в замок заглянуть ума в тот вечер не хватило. И вот, собравшись с силами и духом и нажимая enter, я пропищал скромную фразу и закрыв уши, глаза и отскочив от монитора, ожидал как минимум кару небесную прямо из моего монитора. Но, к счастью, ничего сверхестественного не произошло и я углубился в изучение чата. Поигнорировав первые сотни две-три «lol-ов» и «N00bов», а также рекомендаций «с такими тупыми вопросами валить играть за орду», «валить из игры вообще», «использовать для помощи и справки клавиши Alt-F4“, «пойти и позвать бабушку, чтобы она объяснила» и прочих блестящих советов, я-таки откопал в тоннах мусора примерное описание того места, куда отправляются настоящие герои и, в итоге, уже через 15 минут гордо выбегал на боевую поляну Warsongа.&lt;/P&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/99474.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s99474.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;В то далёкое, но, ИМХО, прекрасное время, когда вовка не был испоганен кучей пвп твинков с тоннами жизненных очков, игра в БГ «10-19» магом почти 17 уровня представляла из себя довольно однообразную картину побегов с кладбища на центральную поляну (суть дела с флагами я уяснил через недельки полторы). Умерев в очередной раз, я понял то, что в линейке мне было чуждо — урона катастрофически не хватало, попытки удрать наказывались стрелой в попу, попытки сблизиться наказывались топором по пузу, а паскудные невидимые тролли (тогда рогами за орду играли одни тролли, перемешанные с парочкой андедов для стиля), злобно хохотали над моим бренным телом после 2-3 секунд кровавой расправы.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/11146.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s11146.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Дааа, это не под фулбаффом фармить где-нибудь под Дионом на линеечной пиратке, расстреливая любых заблудших «чужаков» без баффов и сразу же отмываясь от кармы на первых двух мобах. Повздыхав и выкурив с горя пол пачки сигарет, я нашёл метод относительного балланса, которым пользовался потом практически всё время — превратил соперника в барана и удрал. Метод, честно говоря, странный, но чёрно-белая картина кладбища на горке успела осточертеть настолько, что хотелось пожить чуть дольше, чем это позволяли. Так я познал мир БГ и засыпал дома с чистой совестью и без задних мыслей в районе 7 часов утра, радуясь, что так быстро постиг азы этой ненавистной в линеечном мире игры и предвкушая перетягивание своего линеечного клана в мир вовки.&lt;/P&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/02613.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s02613.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/P&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;Но, увы, мечты так и остались мечтами, клан мой остался верен идее замков и фулбаффов и с почётом проводил меня на пенсию (хотя многие и предлогали вместо пенсии дурдом). Я же твёрдо для себя решил, что достигну в мире варкрафта всего-всего и докажу своим занудным друзьям, которые тогда были поголовно заняты крафтом соулшотов и мечтали собрать рессурсов на валхаллу или дамаскус, что игра стоит свеч. Прошло время. Маг давно отправился на пенсию и был уволен, так как на рубеже с 25-36 уровень я просто умирал со скуки, отсиживаясь на лужайках часами и опустошая литрами запасы самодельной маны. После него появился охотник, который прожил уже до 52 уровня и застрял в Fellwood, не в состоянии справиться со злобными медведями местного образца, которые игнорировали аггро пета. Затем пришло время разбойника, который надоел до смерти уже в Танарисе и плотно застрял на 43. Примерно там же закончилась карьера друида, который не оправдал моих надежд (я-то думал, что он реальный зверь, а оказался ни рыбой, ни мясом). А вот после него настал черёд жреца, причём жреца магии тьмы. И именно ему суждено было пройти весь контент от начала до конца, побывать в Ан Кираже, Мольтен Коре, в старом Наксрамасе, пройти тайм ран на барона в Стратхольме и добыть его уникальную костлявую лошадь. Собрать полный Т2, а потом и полный маршаловский пвп сет, достигнув 14-го звания в пвп. И если бы тогда не вышел ТВС, который не только испоганил моего персонажа, превратив его в посмещище в пвп и пародию на дд в пве, я думаю, я был бы просто счастлив, что покинул ряды линейки. Но этого не произошло, Близзард твёрдо решился на кардинальный шаг, угробив частично вовку, похоронив пусть не идеальный, но привычный баланс в пвп, введя кучу непонятных и, ИМХО, ненужных прибамбасов…&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/89377.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s89377.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; Я скучаю по тем временам. Для меня они были самыми-самыми счастливыми. Анализируя самого себя и моих персонажей, сейчас, конечно, обойтись без улыбки трудно, практически невозможно. И пусть нынче в игре всё хорошо, - куча разодетых в пух и прах восьмидесятников, грамотные партнёры на арене, весёлая гильдия, в которой царят мир и покой, - всё равно чего-то не хватает. Вроде и цель достингута — линеечные собутыльники тоже в итоге все здесь осели, но… Слишком, что ли, банальной стала игра, слишком похожей на жизнь. Пропал тот самый сюжет, который превращал вовку в добрую сказку, проводя границу между реальностью и виртуалом. Сегодня эта граница стёрлась, её больше нет и многие игроки даже не знают, как это было когда-то, когда всё только начиналось. Так что я скучаю по тем временам. А вы?&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-44</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-44</guid>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 12:41:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World of Fight!!!</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/78557.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s78557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Китайская фирма The9, которая в недалёком прошлом потеряла права на распространение игры World of Warcraft в Китае, решила крупно козырнуть. Буквально с потолка свалилось решение Близзарда не просто лишить The9 прав, а передать права совершенно другой кампании. Незадачливые китайцы, чтобы не остаться в дураках, решили сделать самый что ни есть “ход конём”. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Принцип - если мы не можем больше делать деньги на WoW, то мы просто скопируем его, назовём малость по другому и будем жить не то, что хуже, чем при Близзарде, а даже лучше. Лучше потому, что больше никаких налогов платить не придётся. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, прошу знакомиться - World of Fight. Свежайшее произведение от The9 LtD, с пометкой “coming soon”. Для начала разберёмся с назв...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/78557.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s78557.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Китайская фирма The9, которая в недалёком прошлом потеряла права на распространение игры World of Warcraft в Китае, решила крупно козырнуть. Буквально с потолка свалилось решение Близзарда не просто лишить The9 прав, а передать права совершенно другой кампании. Незадачливые китайцы, чтобы не остаться в дураках, решили сделать самый что ни есть “ход конём”. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Принцип - если мы не можем больше делать деньги на WoW, то мы просто скопируем его, назовём малость по другому и будем жить не то, что хуже, чем при Близзарде, а даже лучше. Лучше потому, что больше никаких налогов платить не придётся. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, прошу знакомиться - World of Fight. Свежайшее произведение от The9 LtD, с пометкой “coming soon”. Для начала разберёмся с названием. WoW - WoF, похоже, лишь одна буква заменена. Далее - интернетный адрес: www.wofchina.com - www.wowchina.com. Пока о самой игре ни слова не написано, но не нужно быть великим предсказателем, чтобы догадаться о сути. Равно как и не удивителен гнев сообщества игры Warhammer Online - стартовая страничка будущей игры практически точно отображает “Ворота Хаоса”. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, с чем же мы будем иметь дело? Со смесью WoW и WH? Но как же тогда быть с контактами? Разработчики игры Warhammer Online - фирма Mythic, также имеет прямые связи с The9. Итак, выжав максимум из World of Warcraft и Warhammer Online (или просто скопировав лучшие части этих игр), наши китайские друзья, похоже, в итоге, пошлют Mythic куда подальше и станут уникальными создателями игры, о которой мечтают миллионы - что-то среднее между тем и этим?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лично мое мнение, что в скором времени эта очевидная копия будет затаскана по судам и, скорее всего, проигрорируется сообществом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-43</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-43</guid>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 12:27:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Томом Чилтоном</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/49896.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В интервью Wowinsider ведущий разработчик Том Чилтон (Tom Chilton), известный под именем Kalgan, рассказал о патче 3.1 и будущем вселенной World of Warcraft. Том поведал, что в каждом патче разработчики стараются ввести максимум изменений, именно поэтому, каждое большое контент-обновление выглядит как небольшой аддон к игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серебряный Турнир был создан специально для казуальных игроков; разработчики не хотели вводить очередной набор дейли-квестов, поэтому решили сделать нечто необычное. Кроме того, в патче 3.2 турнир получит свое продолжение, о котором Чилтон на данном этапе умалчивает. В будущем игроков также ожидает новый баттлграунд и Цитадель Ледяной Короны, в которой будет располагаться один из самых популярных героев вселенной — принц Артас.  &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Порадовал Том и друидов, заявив, что работы над новыми формами, обещанными несколько месяцев...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/49896.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;В интервью Wowinsider ведущий разработчик Том Чилтон (Tom Chilton), известный под именем Kalgan, рассказал о патче 3.1 и будущем вселенной World of Warcraft. Том поведал, что в каждом патче разработчики стараются ввести максимум изменений, именно поэтому, каждое большое контент-обновление выглядит как небольшой аддон к игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серебряный Турнир был создан специально для казуальных игроков; разработчики не хотели вводить очередной набор дейли-квестов, поэтому решили сделать нечто необычное. Кроме того, в патче 3.2 турнир получит свое продолжение, о котором Чилтон на данном этапе умалчивает. В будущем игроков также ожидает новый баттлграунд и Цитадель Ледяной Короны, в которой будет располагаться один из самых популярных героев вселенной — принц Артас.  &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Порадовал Том и друидов, заявив, что работы над новыми формами, обещанными несколько месяцев назад, все еще ведутся. Разработчики довольны первым героическим классом, а также дополнением в целом, однако Озеро Винтерграсп и связанные с ним проблемы до сих пор не дают им покоя, так как сбалансировать битвы, в которых принимают участие разное количество игроков — задача не из простых.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-42</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-09-42</guid>
			<pubDate>Sat, 09 May 2009 12:22:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ещё новости про легендарку...</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/72846.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s72846.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Стали известны показатели легендарного молота Вал&apos;Анир, который собирается в самом сложном рейдовом подземелье — Ульдуаре. Многие игроки остались недовольны достаточно низкими показателями для легендарной вещи, собрать которую не так просто. Однако стоит помнить, что главное — специальная возможность вещи. При каждом лечении существует вероятность наложения щита, который поглащает урон, эквивалентный 15% от лечения. Если вышеописанная способность будет срабатывать часто, то молот будет лучшим оружием для лекаря.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/82237.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s82237.jpg...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/72846.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s72846.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Стали известны показатели легендарного молота Вал&apos;Анир, который собирается в самом сложном рейдовом подземелье — Ульдуаре. Многие игроки остались недовольны достаточно низкими показателями для легендарной вещи, собрать которую не так просто. Однако стоит помнить, что главное — специальная возможность вещи. При каждом лечении существует вероятность наложения щита, который поглащает урон, эквивалентный 15% от лечения. Если вышеописанная способность будет срабатывать часто, то молот будет лучшим оружием для лекаря.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/82237.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s82237.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кроме того, стали известны награды за квест на убийство Алгалона. Каждая из версий (на 10 и 25 человек) содержит по два кольца и две накидки, между которыми игрокам и предстоит выбрать лишь одну награду:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;— Награды за квест на 10 человек.&lt;BR&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/36392.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s36392.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;— Награды за квест на 25 человек.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/54965.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s54965.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-41</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-41</guid>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 18:15:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар продолжают ослаблять</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/44951.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не смотря на то, что Ульдуар, не считая Алгалона, уже был пройден множеством гильдий, разработчики продолжают вносить множество изменений в боссов, ослабляя некоторые из их способностей. Сегодняшней ночью хот-фиксами были ослаблены способности Ignis the Furnace Master, Razorscale, XT-002 Deconstructor, The Assembly of Iron, Kologarn, Auriaya. &quot;Сложность этих боев была понижена по некоторым параметрам. Некоторые изменения уже внесены, другие же станут активны после рестарта. В будущем изменения коснутся других боссов, однако вышеперечисленные были для нас приоритетом&quot;, — сообщили разработчики на официальном форуме.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стоит отметить, что Blizzard умело варьирует сложность нового рейдового подземелья, фактически разделив его на три уровня. Первый — обычные боссы, которые достаточно просты и подходят &quot;казуальным&quot; гильдиям. Второй — хардмоды, которые заст...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/44951.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не смотря на то, что Ульдуар, не считая Алгалона, уже был пройден множеством гильдий, разработчики продолжают вносить множество изменений в боссов, ослабляя некоторые из их способностей. Сегодняшней ночью хот-фиксами были ослаблены способности Ignis the Furnace Master, Razorscale, XT-002 Deconstructor, The Assembly of Iron, Kologarn, Auriaya. &quot;Сложность этих боев была понижена по некоторым параметрам. Некоторые изменения уже внесены, другие же станут активны после рестарта. В будущем изменения коснутся других боссов, однако вышеперечисленные были для нас приоритетом&quot;, — сообщили разработчики на официальном форуме.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стоит отметить, что Blizzard умело варьирует сложность нового рейдового подземелья, фактически разделив его на три уровня. Первый — обычные боссы, которые достаточно просты и подходят &quot;казуальным&quot; гильдиям. Второй — хардмоды, которые заставят потрудиться даже &quot;хардкорные&quot; гильдии и Алгалон — невероятный босс, доступный всего лишь один час в неделю и требующий убийства четырех боссов на хардмоде.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-40</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-40</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 20:36:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра на i-Phone реальность!!!</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/95910.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Vollee запустила World of Warcraft на популярном коммуникаторе iPhone. В сети появилось неофициальное видео, на котором отчетливо видно, как персонаж свободно перемещается по игровому миру, атакует противников и успешно торгует на аукционе. Управление осуществляется с помощью сенсорного экрана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Vollee комментирует данное видео следующим образом: &quot;Новое бесплатное приложение позволяет любому человеку с коммуникатором, поддерживающим 3G или Wi-Fi, путешествовать по вирутальным мирам напрямую с карманных устройств.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как вы уже поняли, игра не запускается непосредственно на коммуникаторе, так как его мощность слишком мала. Вместо этого, разработчики технологии просто передают информацию с компьютера посредством беспроводного доступа. Vollee также отметила, что их разработка — &quot;единственная технология на рынке, позволяющая &quot;стримить&quot; ко...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/95910.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Vollee запустила World of Warcraft на популярном коммуникаторе iPhone. В сети появилось неофициальное видео, на котором отчетливо видно, как персонаж свободно перемещается по игровому миру, атакует противников и успешно торгует на аукционе. Управление осуществляется с помощью сенсорного экрана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Vollee комментирует данное видео следующим образом: &quot;Новое бесплатное приложение позволяет любому человеку с коммуникатором, поддерживающим 3G или Wi-Fi, путешествовать по вирутальным мирам напрямую с карманных устройств.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как вы уже поняли, игра не запускается непосредственно на коммуникаторе, так как его мощность слишком мала. Вместо этого, разработчики технологии просто передают информацию с компьютера посредством беспроводного доступа. Vollee также отметила, что их разработка — &quot;единственная технология на рынке, позволяющая &quot;стримить&quot; компьютерные хай-энд игры на мобильные устройства.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-39</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-39</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 20:34:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Эльфийки в игре и на яву</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/75620.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;На страницах mmosite.com появились фотографии с китайского косплей-карнавала (ChinaJoy Cosplay Carnival). Косплей — костюмированная игра, в которой участники отождествляют себя с одним из популярных персонажей. World of Warcraft чрезвычайно известен на территории Китая, поэтому одним из персонажей, роль которого и сыграла участница карнавала, стала Кровавая Эльфийка. Стоит признать, получилось у нее это просто превосходно.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уматно=)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/88482.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/75226.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.u...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/75620.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;На страницах mmosite.com появились фотографии с китайского косплей-карнавала (ChinaJoy Cosplay Carnival). Косплей — костюмированная игра, в которой участники отождествляют себя с одним из популярных персонажей. World of Warcraft чрезвычайно известен на территории Китая, поэтому одним из персонажей, роль которого и сыграла участница карнавала, стала Кровавая Эльфийка. Стоит признать, получилось у нее это просто превосходно.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Уматно=)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/88482.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/75226.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/46009.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/88482.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/75260.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s75260.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/26099.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s26099.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/34718.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s34718.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;a href=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/33793.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/s33793.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-38</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-05-02-38</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 20:27:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Реально 12р за пару минут!!!</title>
			<description>&lt;P&gt;Тупо перейти по этой ссылке в новом окне-http://84ru.ru/?ref=714014&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Зарегать аккаунт,сразу получите 20рублей,и заробатывать по 12р. в сутки лишь тем,что вы заходите в аккаунт и вводите свой логин и ВСЁ!!!Можно иметь до 7 аккаунтов с одного IP!&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Тупо перейти по этой ссылке в новом окне-http://84ru.ru/?ref=714014&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Зарегать аккаунт,сразу получите 20рублей,и заробатывать по 12р. в сутки лишь тем,что вы заходите в аккаунт и вводите свой логин и ВСЁ!!!Можно иметь до 7 аккаунтов с одного IP!&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-04-29-36</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-04-29-36</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 19:55:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Арена в патче 3.1.0. Чего добивается Близзард.</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/57565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Грегг Стрит рассказал сообществу о тех изменениях, которые вскоре можно будет заметить при поединках на арене. Не мудрено, что нынешняя ситуация доминации 3 классов ставит в неловкое положение разработчиков, которые трудились огромное количество времени над балансом ПвП. Практически впустую. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь же, по словам Ghostcrawler-а, у Близзарда есть одна единственная цель - доказать не словом, а делом, что играть арену можно с любой специализацией и любым классам. Независимо от того, 2 против 2, 3 против 3, или 5 против 5, - любой класс, начиная от лекаря и заканчивая танком, должен иметь шанс на победу. Звучит как говорится, вызывающе. Просто прекрасно. Насколько слова не разойдутся с делом - покажет время. Пока, судя по патчу 3.1.0, наблюдается явный сдвиг в позитивную сторону.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ghostcrawler(разр.)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мы конкретно хотим внести больше ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://wow-legend.ucoz.ua/_nw/0/57565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Грегг Стрит рассказал сообществу о тех изменениях, которые вскоре можно будет заметить при поединках на арене. Не мудрено, что нынешняя ситуация доминации 3 классов ставит в неловкое положение разработчиков, которые трудились огромное количество времени над балансом ПвП. Практически впустую. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь же, по словам Ghostcrawler-а, у Близзарда есть одна единственная цель - доказать не словом, а делом, что играть арену можно с любой специализацией и любым классам. Независимо от того, 2 против 2, 3 против 3, или 5 против 5, - любой класс, начиная от лекаря и заканчивая танком, должен иметь шанс на победу. Звучит как говорится, вызывающе. Просто прекрасно. Насколько слова не разойдутся с делом - покажет время. Пока, судя по патчу 3.1.0, наблюдается явный сдвиг в позитивную сторону.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ghostcrawler(разр.)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Мы конкретно хотим внести больше специфики в ПвП. Обычно, один из классных моментов в Аренах это построение команд с специфическими особенностями. Я не уверен что это будет удачный ход в игровом дизайне заявить, что ЛЮБАЯ комбинация из 2,3, или 5 классов может составить отличную команду вместе. До сих пор роли в ПвП чрезвычайно отличались от ПвЕ. Есть некоторые команды в которых нет хилера, есть команды с многими хилерами. Мы не можем просто сказать игрокам - Эй, возьмите хилера в команду, и у вас все будет отлично! - потому что конкретный хилер которого вы возьмете может изменить всю ситуацию совершенно непредсказуемо.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Просто добавим немного больше сотрудничества в Аренах для начала и добавим классы и специальности которое исторически не были представлены в Аренах, и потом мы начнем думать про то насколько больше это добавит гибкости в том как создается команда.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Другой же сотрудник Близзарда - Mumper, рассказал об изменениях, которые следует ждать игрокам в скором будующем. Отныне “слив” воды в Даларанской Арене, равно как и столб огня в Кольце Чести, будут предварительно предупреждаться звуковым сигналом. Делается это для того, чтобы не ставить игроков в слишком уж большую зависимость от иронии судьбы.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;У нас есть немного других добавлений в работе над Аренами в патче 3.1.0:&lt;BR&gt;Мы изменили Эффект Водного столба в Канализации под Далараном чтобы дать игрокам больше информации перед тем как водная колонна будет активирована. Это даст вам шанс отойти, или прекратить каст если вы будете знать что вода должна скоро пойти. Этот эффект будет заметен за 5 секунд до того, как Водный Столб будет полностью активирован. У нас появилось новое звучание для этого, и оно будет звучать одновременно с визуальным эффектом.&lt;BR&gt;Мы также добавили звук к Кольцу Доблести чтобы предупредить игроков что стена огня откроется через 5 секунд. И опять таки, предупреждение будет чуть раньше, чтобы вы успели приготовится. Мы немного привели в порядок дизайн ворот (самую малость). Теперь будет проще увидеть что ворота открываються.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-04-28-35</link>
			<dc:creator>Velzevull</dc:creator>
			<guid>https://wow-legend.ucoz.ua/news/2009-04-28-35</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 11:42:03 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>